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日本語パッチ改とNo CDパッチ改 最終更新日 2010-12-27 タグ #日 *プログラム パッチ 日本語化 概要 作者不明。252@39スレさん(仮)。 パッチ名が不明なので管理人が勝手に「日本語パッチ改」、「No CDパッチ改」とした。 日本語パッチ(TObjectさん作)とNo CDパッチ(Drunkさん作)から対象のexeが想定している物かどうかを判断する処理をなくしたもの。既に別のパッチが当たっているMorrowind.exeにもパッチを当てられるようになるが、代わりにMorrowind.exeを壊す危険が伴うようになる。 日本語のフォントが入ってないから、TObjectさんの日本語パッチからフォントを持ってくる必要があるのかな。使ってないからわからない。 ダウンロード このページにアップロードされたファイル -- Morrowind_Patch.zip 簡易アップローダー -- Morrowind_Patch_steam.7z Steam版用。 MCPと日本語パッチの衝突について 「MCPと日本語パッチの衝突について」のページを参照。 関連Mod 日本語パッチ by TObject Morrowind Code Patch (MCP) コメント欄 誰かが本サイトの簡易アップローダーにアップして、2chのMorrowindスレにリンクを貼って公開したもの。 -- 管理人 (2008-11-15 13 32 12) MCP 1.2を当てたMorrowind.exeには普通の日本語パッチは当てられないが、日本語パッチ改は当てられる。動作も問題なさげ。ソースは2chのMorrowindスレ。 -- 管理人 (2008-12-14 08 10 37) 前に適用したときLauncherが使えなくなった。今んとこは使ってないです。 -- 名無しさん (2008-12-15 02 02 09) vistaだが、No CDパッチを当てると起動はするものの画面が一向に表れなかった。日本語化だけなら起動確認しました。 -- 名無しさん (2008-12-15 22 08 45) また適用してみたけど問題なさそう。Launcherも使えました。 -- 名無しさん (2008-12-15 23 57 09) Morrowind_Patch_steam.7z「スチーム版用の日本語パッチ改」→ http //www24.atwiki.jp/morrowind?cmd=upload act=open pageid=118 file=Morrowind_Patch_steam.7z -- 名無しさん (2010-06-14 20 48 45) MCP 1.9から日本語パッチが取り入れられたので、このプログラムは不要になった。 -- 管理人 (2010-12-27 13 35 40) 名前 コメント
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パッチ情報 -10月3日(木)午前10時より最初のパッチ配信 内容 追加コンテンツ増加に伴うデータ拡張、ロード時間の短縮、その他不具合などの改善 英雄伝説 閃の軌跡 修正パッチVer.1.02【PS3/PS Vita】 配信開始:11月7日(木)午前10時 内容:早送り機能の追加(Xボタン長押し)、ロード時間の短縮、描画のカクつき現象改善、誤字・脱字修正その他不具合などの改善 パッチ前 25 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/30(月) 14 21 38.70 ID KlwY0MyT [2/6] まだ2章序盤だけど トリスタ街頭・学園(外・内) 約30秒 ケルディック街頭 約25秒 建物 7~20秒(大きさによる) 戦闘前 約10秒 戦闘後 約10秒 ってところだな 61 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/09/30(月) 19 21 33.23 ID fYhKC/1B [4/4] 測ってみた ノルド高原・南部 戦闘前 約15秒 戦闘後 約30秒 ノルド高原・北部 戦闘前 約15秒 戦闘後 約20秒 修正でどれだけ縮むのか楽しみ うちのユーシスちゃんは2章以降ずっとうさみみパジャマでしたが - 名無しさん 2013-11-19 10 01 53 戦闘開始時やフィールドアクションでカクつかなくなっただけでも数段まし - 名無しさん 2013-11-20 12 22 10 DLCのポムの餌来ましたね。戦闘手帳にもエキストラ枠として記載される。(トロフィーへの影響は不明)Lv99でも苦戦する様な敵が配信で来る事を期待したいけど覇道がある限りは苦戦なんてする敵は無理か… - 名無しさん 2013-11-21 14 51 34 シャイニングポムは旧校舎で戦えるけど、フロアごとにレベルやステータスが違うから全部のフロアを回らなきゃダメみたい。一つのフロアに二種みたいです。あと出現場所は固定。あとは近づくとキャラが専用ボイスをしゃべるので個人的には全員聞きたくなるww - 名無しさん 2013-11-22 00 18 32 ↑↑追記。そういえばトロフィーに影響はしないと思います。これと戦う前から「バトルマスター」取ってましたし。 - 名無しさん 2013-11-22 00 20 26 ↑ごめん。↑×3は俺も同じくバトルマスター取得済みだから未習得の方の場合トロフィーへの影響は不明って事です - 名無しさん 2013-11-22 15 52 36 ガイウス、エマ、フィーの私服が28日からキタ━(゚∀゚)━!メタルカバーも来ました!でもフィーちゃんのが意外と地味~……っΣ(゚д゚lll)あと来てないのはマキアスとミリアムとクロウの三人。どんなんか楽しみ(*´∀`*) - 名無しさん 2013-11-25 17 43 23 はぐはぐアイテムを増やしてくれないかな~。あとどうせなら帽子だけとか小物があればいい。私服+○○…みたいにしたいなぁ - 名無しさん 2013-11-25 18 45 03 いまだに1.03を待っている俺がいた - 名無しさん 2014-03-17 16 51 16 ロード長すぎてタイトルまでいけないのだが? - 名無しさん 2014-07-22 01 12 27 名前
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「渋谷区大型デパートヨコセヨ!」 週刊少年ジャンプにて連載されていたギャグ漫画『ボボボーボ・ボーボボ』の登場人物。 アニメでの声優は 小野坂昌也 氏。 太陽か金平糖のような謎の生物。その正体はアルプス山脈の純粋な水にのみ棲息する妖精(らしい)。 ただし正体を見破る真拳を受けた時、マンションや日本の城になった事もあり、ただのギャグの一環という事も有り得る。 誕生日は13月0日。年齢は不明だが、2024年に還暦を迎えるらしい(劇中の年代は30XX年だが)。 全体についているトゲは着脱可能で、本人曰く「オレのチャームポイント」。 ちなみにトゲの中は「首領パッチエキス」という液体で満たされており、これを注入された者は思考が首領パッチと同じになる効果を持つ。 ハジケ組と呼ばれる組の親分で、「ヤッくん」という名の人形を愛用するハジケリスト。 ハジケ村でのボーボボとのハジケ勝負の後、毛狩り隊Hブロック(カツラ組)基地に攫われたヒロイン、ビュティをボーボボと共に救出しに行き、 その後「更にハジケ道を極めたい」という理由で仲間(3人目の戦士)として同行する事に。 極度の目立ちたがり屋で、ボーボボとビュティを一方的に妬み、いつも自分ばかり目立とうとする。 だが、ボーボボとは何だかんだで気の合う彼の漫才の相方的存在。 ビュティを蹴ったり殴ったりするが、血を吐いたりダメージを受けたりする描写がほとんど無いため、ある程度手加減はしているようである。 好物はコーラ。趣味と特技はハジケ。嫌いな物は爪が飛び散るタイプの爪切り。チャームポイントはキュートな口元。 最近腹が立った事は『NARUTO -ナルト-』の最新巻が売り切れていた事。尊敬する人は刑事(デカ)長の轟ゴロー。 自慢出来る事はケンカ。自分を芸能人に例えると一青窈。宝物は預金。旅してみたい国はモロッコ(名前の響きが面白いから)。 名前の由来は、味の素ゼネラルフーヅ(AGF)から1970年代から1980年代にかけて発売されていた、 口の中でハジケるキャンディー「ドンパッチ」とアーケード向けシューティングゲーム『首領蜂(どんぱち)』を合成したものである。 キャラクター自体よりも下記の首領パッチソードの方が圧倒的に(下手をすれば主人公以上に)知名度が高い。 潜在能力は計り知れず、自分の過去に怒る事で無敵の金色戦士「怒んパッチ」に、そして更に怒ると「怒怒んパッチ」へと変貌する (ネーミングはどう見ても上記の「首領蜂」の続編である元祖弾幕系STG「怒首領蜂(どどんぱち)」が元ネタ)。 「トランスフォーム」と叫ぶといろんな物に変形する(手裏剣、アメ玉、トゲボール、巨大テーブルなど)。 首領パッチソード(ネギ)を武器として使う。これは融合戦士にも引き継がれるが、圧倒的に威力に差がある。 1回だけ、首領パッチハンマーという武器(ネギ)が登場した。こちらは普通の剣と互角の強さになる。 普段の戦いではボケ役に徹しているが、上記の通り潜在能力は凄まじく、本気で戦えば相当の強さを誇り、仲間内の中で唯一ボーボボと対等に戦える人物である。 怒んパッチに変身するようになってからはボーボボの代わりにハイドレート、ビービビなどと戦い時間を稼ぐなどボスとの戦いでもまともに戦うようになった。 しかし、『真説ボーボボ』以降は普通の状態では弱いと評されるようになった。 人気投票では4回連続1位を獲得しており、特に第一回目では票の40~50%を独占した。 (なお2位のヘッポコ丸でさえ8%前後で、主人公のボーボボはというと首領パッチよりいつも3、4位程度下の順位に入っていた。)。 『真説ボーボボ』最終回のラスト1コマは彼がトリを飾るなど、 展開や人気では「もう一人の主人公」といっても差し支えないキャラでもあった。オレが主人公だー!!! 同作者が後に別雑誌で始めた連載『ふわり!どんぱっち』ではそのタイトル通り本来の意味での主人公に昇格。パラレルやっちゃってー! こちらはボーボボのスピンオフと言える作品だが、ゆるいタイトル通りバトル漫画ではなく日常漫画になっており、 同作ではビュティのペットである謎の生物として登場する。 画風が大きく変わったが、首領パッチだけは相変わらず。 (以上、Wikipediaより抜粋・改変) 演じた小野坂氏は首領パッチについて、 「演じるとかなく普段の素のままな自分そのもののキャラクター」 「ボーボボの子安氏に「小野ちゃんは首領パッチをやる為だけに生まれてきたんだね」と言われた」 「ボーボボアニメ続編、もっと言うとふわり!どんぱっちアニメ化待ってます。そしてまた首領パッチを演じたい」 と熱烈に語るレベルで首領パッチを「自分の担当したキャラの中でお気に入りキャラの筆頭」として挙げており、 アニメが終わって十年以上経った現在も、首領パッチをまた演じたいと度々公の場で語っている。 そして時は流れ2021年、ソーシャルゲーム『グランブルーファンタジー』四月一日のエイプリルフールイベントにて…。 『ジャンプアルティメットスターズ』での性能 ダッシュで踊ったりキャラアクションでベジータのコスプレをしたりと原作通りにはっちゃけてはいるが、 挙動自体は割と素直で比較的扱いやすいキャラクター。 リーチはやや短めだが、背が少し低いため敵の攻撃が当たりにくいという利点を持つ。 通常攻撃の殆どが何らかの方向に突進するため、相手との距離を詰め、そのまま必殺技に持ち込みやすいキャラ。 とにかくゲージをつぎ込んで一回でダメージを稼いで行く方が強いこのゲームでは、システムによく合っていると言える。 必殺技を連発すればするほどダメージも上乗せされていく点も魅力。 コマ(一種のコスト)は必殺技A・B共に頼りになる5コマ、必殺技Aの性能がとにかく高い6コマが使いやすい。 7コマで【怒んパッチ】になるが、ナルトや一護と異なり、特に通常攻撃が変わるという事は無い。 弱点は相手の必殺技ダメージが他のキャラよりも多く、若干体力が低い点。 デッキ構成次第で弱点を補う事も可能だが、崩し能力も非常に低いため相手のサポート次第では何も出来ない事も…。 キャラランクでは発売初期では最強と言われていたが、研究が進んだ結果、現在では中堅と言った所。 尤も研究していたのは殆どが小~高校生位だったため、信憑性は定かではないが…。 MUGENにおける首領パッチ + うる氏製作 うる氏製作 『JUS』のドット絵を使用したもの。 旧版と後述する新版の2種類が存在するが、後者はフリーティケットシアター終了によるリンク切れで現在入手不可。 一般の格ゲーキャラとも戦いやすいよう、キャラサイズの拡大や『MVS』風アレンジが施されている。 アニメのボイスを実装していたり、超必殺技としてうる氏が原作で使っていたデッキ繋がりで、 『BLACK CAT』のイヴとのクオリティの高いツープラトン技が搭載されている。 2010年12月22日の更新で簡易AIは削除されたものの、新技が多数追加され、 アシストとしてビュティや『BLACK CAT』のスヴェンを呼び出せるようになっていたり、 ボーボボと融合して真説ボボパッチになるハイパーコンボが追加されたりと格段にパワーアップした。 ただし、前述の通りこちらのバージョンは入手出来ない。 + MikeDaBike氏製作 MikeDaBike氏製作 こちらはGBAソフト『爆闘ハジケ大戦』のドットを用いた『GUILTY GEAR』風の首領パッチ。 ボイスは外国語だが、いい感じにウザいので日本語版とはまた違ったハジケっぷりを見せてくれる。 必殺技・超必殺技も豊富に搭載されており、首領パッチらしい破天荒なものが多い。 中でもボーボボを呼び出してボボパッチに融合し、相手を追い回しつつガード不能の攻撃を執拗に繰り出す3ゲージ技は強力無比。 ……が、肝心のボーボボが現れるまでが遅すぎるので、実戦ではほぼ確実に潰されるロマン技である。 なお、Readmeの類が付属していないため、各種コマンドはcmdファイル及び氏のMFGフォーラムにて確認されたし。 AIはデフォルトで搭載されており、本家『GG』ばりのスタイリッシュな空中コンボを繰り出してくる。 しかし小柄な体格もあって、リーチが長い相手には苦戦しがち。 紹介動画(公開先へのリンク有り) これらの他に樹(ju)氏による首領パッチも存在していたのだが、2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可。 「これって純情?正常?亀参上? EYAー♪」 出場大会 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 第二回コミュ杯男女タッグチームリーグ戦 第二回コミュニティ杯男女タッグチームリーグ戦【タッグ戦】 打倒剣帝!無差別級大会 JUS風キャラトーナメント 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 出演ストーリー ディオ・ブランドーは落ち着けない(無敵要塞ザイガス) にゃくぼん学園
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2010/10/24 『期間イベント「魔女と銀色のミツバチ」』実施 2010/08/28 ぱがねVol1.87『花飾りと大きな工房』解放 2010/05/30 ぱがねVol1.85『深い洞窟と謎の鉱石』解放 2010/03/14 ぱがねVol1.81『ウェルナ教授と新入生の講義』解放 2010/02/07 期間イベント『チョコレート大騒動』実施 2010/03/01 要望パッチ『探索と調合の時間短縮』対応 2010/01/30 ぱがねVol1.80『青い山脈と鉱石の街』解放 2009/01/02 要望パッチ『特別な素材や工房の素材の変更』対応 2009/12/20 期間イベント『氷の人形と退魔の矢』実施 2009/12/13 調整パッチ『キャラクターイラストの追加』対応 2009/10/24 期間イベント『魔女と大地の恵み』解放 2009/09/06 ぱがねVol1.75『風吹く小島と湖岸の町』解放 2009/07/23 『魔力炉の核について』要望対応 2009/07/19 ぱがねVol1.70『新たな門出と街道の町』解放 2009/05/17 調整パッチ『依頼報酬と採取の高ランク素材について』対応 2009/05/02 ぱがねVol1.65『狩人と古代の秘宝』解放 2008/04/11 調整パッチ『休息コマンドと素材の見直し』対応 2009/03/07 ぱがねVol1.62『レンと古代の秘術』解放 2009/02/08 期間イベント『チョコレート大作戦』解放 2009/01/31 ぱがねVol1.61『船旅とでっかいキノコ』解放 2008/12/20 ぱがねVol1.60『機織と神秘の街』解放 2008/10/26 期間イベント『魔女とクッキーの材料』開放 2008/08/23 ぱがねVol1.58『ラザロと不思議な種』解放 2008/08/11 『ログインメッセージ』要望対応 2008/08/09 ぱがねVol1.55『旅人と草色のキャンパス』解放 2008/07/26 調整パッチ『看護通知機能』対応 2008/07/02 『看護の返事機能』要望対応 2008/06/01 調整パッチ『一部の道具の調整』対応 2008/05/12 ぱがねVol1.51『アンソニー教授と珍しいアレ』解放 2008/05/02 調整パッチ『現在地表示、看護仕様』対応 2008/04/20 ぱがねVol1.50『悪魔と蝙蝠の街』解放 2008/03/20 調整パッチ『キャラクターID拡張』対応 2008/03/01 ぱがねVol1.49『大工とレンガの橋』解放 2008/02/11 ぱがねVol1.48『魔導士とチョコレート』解放 2008/01/14 調整パッチ『種族特性、整理機能、調合素材』対応 2007/12/19 ぱがねVol1.45『お茶会と東から来た男』解放 2007/12/08 ぱがねVol1.40『大海原と流星の島』解放 2007/12/01 ぱがねVol1.38『牧場と白い毛糸』解放 2007/11/18 『調合の確認画面でレシピを表示する』一部変更 2007/11/03 『所持品と倉庫によって取引を止める』要望対応 2007/10/28 ぱがねVol1.35『魔女とクッキー』解放 2007/10/14 ぱがねVol1.30『宿屋とカーニバル』解放 2007/09/27 『キャラクター検索(詳細版)』機能実装 2007/09/21 『取引:素材を贈る』一部変更 2007/09/09 ぱがねVol1.20『馬車とカモメの街』解放 2007/08/19 ぱがねVol1.10『フォニーの森とピクニック』解放 autolink 2010/10/24 『期間イベント「魔女と銀色のミツバチ」』実施 ■ 追加 期間イベント「魔女と銀色のミツバチ」実施。 《森林》ランク3に〈シルバービー〉を追加。 ■ 変更 「獣人/翼族」など移動に必要となるAPが減る場合、1未満にならないように変更しました。 大樹都市ブラームス「馬車:根元の茸舎」の御者のメッセージを変更しました。 「大工屋:カーター一家」で選択ボタンの文字を変更しました。 2010/08/28 ぱがねVol1.87『花飾りと大きな工房』解放 ぱがね拡張パッチ第16弾を開放。 ■ 追加 錬金術コマンド《細工:素材を加工する》を実装しました。 「大工屋:カーター一家」で「工房設備の作成」を実装しました。 「斡旋所:鍛治師連盟」で「装具の作成依頼」を実装しました。 「道具屋:学院第1倉庫」に〈古いカード〉を追加しました。 「バイエル大図書館」に「キノコ型の記念碑前」を追加しました。 「大工屋:カーター一家」のカーター親方にイラストが付きました。 ■ 変更 【倉庫】の数が、次のように調整されました。 キャラクタの基本個数:8個 種族がドワーフの場合:+3個 職業タイプが秘術師の場合:+4個 「街角錬金術師」になった時:+4個 「独立錬金術師」になった時:+2個 『岩窟都市バイエル』関係の馬車の代金を120Gに変更しました。 蒼々入紋山脈を走りキノコの移動よって消費する【行動力】を8APに変更しました。 《調査》の作業時間短縮によって回復する【行動力】を3APに変更しました。 期間限定クエスト『新しい交通手段の研究』を終了しました。 2010/05/30 ぱがねVol1.85『深い洞窟と謎の鉱石』解放 ぱがね拡張パッチ第15弾の開放。 ■ 追加 「蒼々入紋山脈/東の峠」から『ピアノ坑道』のマップを拡張しました。 「獣人/翼族」専用マップの「蒼々入紋山脈/東の崖」を実装しました。 期間限定クエスト『新しい交通手段の研究』を実施しました。 ■ 変更 《調査》に必要な【行動力】を10APに変更しました。 「調査屋:岩窟の賢者」に必要な【行動力】を5APに変更しました。 〈白スズランの根〉の属性を「毒」に変更しました。 2010/03/14 ぱがねVol1.81『ウェルナ教授と新入生の講義』解放 ぱがね拡張パッチ第14弾の開放。 ■ 追加 『初心者クエストシステム』を実装しました。 ■ 変更 〈黒糖〉を『食品屋:市場大通り』の商品に変更しました。 「武具屋:大理石の金床」の営業日が火曜日以外に変更しました。 「貴重な自然の採取。」の報酬額を若干変更しました。 2010/02/07 期間イベント『チョコレート大騒動』実施 ■ 追加 期間イベント『チョコレート大騒動』を実施。 図書館画面に『入手素材一覧機能』を追加しました。 ■ 変更 『入手素材一覧』画面のデザインを少し変更しました。 2010/03/01 要望パッチ『探索と調合の時間短縮』対応 一部の人から提案された2点について対応しました。 ■ 変更 モンスターバトルの終了時にマップ画面に移動できるようになりました。 《採取》、《儀式》、《捜索》、《調合》、《調査》において、「作業時間の短縮」ができるようになりました。 ダイスの数が半分になり、APが若干回復します。 これからも、『パッフェルベルの鐘』をよろしくお願いします♪ 2010/01/30 ぱがねVol1.80『青い山脈と鉱石の街』解放 ぱがね拡張パッチ第13弾。 ■ 追加 『岩窟都市バイエル』と『蒼々入紋山脈』を実装しました。 《パッフェルベル錬金術学院》に「講義室:学院第25教室」を実装しました。 錬金術コマンド《調査:素材を鑑定する》を実装しました。 『素材の記録システム』を実装しました。 《草原》に新しいモンスターを3種類追加しました。 《草原》に新しい素材を1種類追加しました。 《森林》に新しい素材を1種類追加しました。 各施設にキャラクターイラストを追加しました。 「キャラクター検索」に「入手素材一覧」を追加しました。 『ゲームルール』に[3-5.調査と素材の記録について]を追加しました。 ■ 変更 《食事》に特別な単語を追加しました。 『湖岸の町ジーグ』の船の日程を常時に変更しました。 「邸宅:グェルスの屋敷」の買取一覧を変更しました。 《調合》の確認画面で、増加する【加工値】が表示されるように変更しました。 『秘宝』の確認画面で、獲得できる特性を表示されるように変更しました。 現在地の表現の括弧を変更しました。 2009/01/02 要望パッチ『特別な素材や工房の素材の変更』対応 ■ 変更 「美術商:朽ちぬ輝きの箱」で、保存した素材の削除が出来るようになりました。 「大工屋:カーター一家」で〈看板〉と〈魔力炉〉の変更が出来ます。 “街角錬金術師”になるイベントの〈看板〉の条件が広くなりました。 (既存の〈工房の看板〉でもイベントの条件は満たしています) 2009/12/20 期間イベント『氷の人形と退魔の矢』実施 ■ 追加 期間限定イベント『森小屋のお茶会』を実施予定。 期間限定イベント『東方から来た男達』を実施予定。 ■ 変更 《看護》の確認画面で看護相手との位置が異なる場合、相手の位置が表示されるようになりました。 〈金貨~枚〉の表記を〈~グラン〉に変更をしました。 2009/12/13 調整パッチ『キャラクターイラストの追加』対応 ■ 変更 《食品屋:市場大通り》の屋台のおばちゃんにイラストが付きました。 《研究室:ウェルナ教授》のウェルナ教授にイラストが付きました。 《研究室:アンソニー教授》のアンソニー教授にイラストが付きました。 《研究室:レン教授》のレン教授とルイズにイラストが付きました。 《研究室:ペリオ教授代理》のペリオ教授代理にイラストが付きました。 《研究室:ラザロ助教授補佐》のラザロ助教授補佐にイラストが付きました。 2009/10/24 期間イベント『魔女と大地の恵み』解放 ■ 追加 期間イベント『魔女と大地の恵み』実施。 「食品屋:ブラームス農園」に〈カボチャ〉を追加しました。 「武具屋:トンテン館」のトンテンにイラストを追加しました。 2009/09/06 ぱがねVol1.75『風吹く小島と湖岸の町』解放 ぱがね拡張パッチ第12弾。 ■ 追加 『湖岸の町ジーグ』を実装しました。 『街道の町ノヴェレッテ』に「買取屋:輝く鱗の工房」を追加しました。 『街道の町ノヴェレッテ』に「馬車:馬車街道門前」を追加しました。 『街道の町ノヴェレッテ』に「馬蹄型の記念碑前」を追加しました。 「お試しプレイ」機能を実装しました。 ■ 変更 《牧場》のアクシデントを変更しました。 『細波の鳴く島/浜辺』が曜日によって若干地形が変わるように変更しました。 「馬車」で『街道の町ノヴェレッテ』へ行けるように変更しました。 〈古い錬金鍋〉の価格を100Gに変更しました。 キャラクターの開始ランクに応じてもらえる道具を変更しました。 2009/07/23 『魔力炉の核について』要望対応 ■ 変更 〈魔力炉の核〉を【加工値】8、価格2000グランに変更しました。 「親方の試練:魔力炉の提出」の内容を「【素材ランク】Lv4、【加工値】14以上の魔力炉。」に変更しました。 2009/07/19 ぱがねVol1.70『新たな門出と街道の町』解放 ぱがね拡張パッチ第11弾。 ■ 追加 『街道の町ノヴェレッテ』を実装しました。 『秘境の町コラール』を実装しました。 「大工屋:カーター一家」に新しいイベントを追加しました。 ■ 変更 「雑貨屋:ララ屋本店」の商品を変更しました。 素材を他都市に送付した場合の代金を10グランに変更しました。 《調合》の判定で難易度が10を超えた場合、ダイスの数が減るように変更しました。 2009/05/17 調整パッチ『依頼報酬と採取の高ランク素材について』対応 ■ 追加 《採取》による高ランク素材の入手選択オプション 《採取》で高ランクの素材を入手しないことを選択できるようになりました。 ■ 変更 依頼報酬の見直し。 基本報酬が平均的に増えました。 1ランク差ごとに「5割の増減」しているランク報酬を「3割の増減」になりました。 (5月20日 それに伴い〈ボロい作業着〉の販売価格を20Gに変更しました) 採取の高ランク素材の入手確率。 【属性】によって入手確率が悪くなるケース(「★」状態)をなくします。 また【属性】なし道具と【属性】あり道具による入手確率を近い値にします。 ※もちろん、属性が一致したケースの方が若干だけ入手確率が良くなります。 採取道具と地形について。 選択オプションによる増加数の半減を【魔力数】の半減に変更しました。 2009/05/02 ぱがねVol1.65『狩人と古代の秘宝』解放 ぱがね拡張パッチ第10弾。 ■ 追加 新職業タイプとして「狩人」「旅人」「精霊使い」を追加しました。 全ての職業タイプに「職業の特性」追加しました。 『秘宝システム』を実装しました。 『パッフェルベル錬金術学院』の「秘宝屋:学院第31倉庫」で獲得することができます。 「斡旋所:罪人連盟」に素材交換イベントを実装しました。 【素材ランク】が「9」以上の〈蝙蝠の証〉を持っている場合に発生します。 ■ 変更 採取道具が全ての地形で使えるようになりました。 道具は地形によって、探索オプションによるダイスの増加数などに影響があります。 《採取》で手に入る珍しい素材について条件を変更しました。 採取道具の属性効果を追加しました。 《調合》のアクシデントによるダメージの仕様を変更しました。 《休暇》に必要な【行動力】を8APに変更しました。 《野営》に必要な【行動力】を6APに変更しました。 休息時間延長に必要な【行動力】を4APに変更しました。 看護時間延長に必要な【行動力】を3APに変更しました。 〈蝙蝠の証〉〈老梟の証〉によって増える【素材値】に最低保証がつきました。 〈薬用ニンジン〉の素材名を〈薬ニンジン〉に変更しました。 〈不思議な綿毛〉を戦利品として、追加で獲得される素材に変更しました。 2008/04/11 調整パッチ『休息コマンドと素材の見直し』対応 ぱがね調整パッチ第6弾。 ■ 追加 《野営》と《休暇》に「休息時間延長」のオプションを実装しました。 ■ 変更 「邸宅:グェルスの屋敷」の報酬額の仕様を若干変更しました。 「染色屋:染色組合」の報酬額の仕様を若干変更しました。 《療養》の代金の計算式を変更しました。 《野営》と《休暇》で回復がしやすくなりました。 《食事》の結果画面で、回復量が全て表示されるように変更しました。 〈理力布〉の価格を100Gに変更しました。 〈スカルウォーリア〉の戦利品を〈死者の小槍〉に変更しました。 〈ネクロサーバント〉の戦利品を〈錆びた銀貨〉に変更しました。 〈小さな金貨〉の種別を「イベント(金貨)系。」から「コイン系。」に変更しました。 〈危険鍋〉の仕様を修正しました。 2009/03/07 ぱがねVol1.62『レンと古代の秘術』解放 ぱがね特別パッチ第7弾。 ■ 追加 『パッフェルベル錬金術学院』に「道具屋:学院第1倉庫」を追加しました。 調合には向きませんが、安くて使いやすい道具を売っています。 期間イベント『ザ・ブロークン・レガシー』実施。 ■ 変更 一部の店舗を除いて、「商店」での素材の説明を詳細にしました。 《儀式》における天候のデメリットを少なくしました。 『天候システム』の各天候が出現する確率を変更しました。 『くじ引き』で入手できた〈鉄製の菱盾〉を〈鋼製の菱盾〉に変更しました。 2009/02/08 期間イベント『チョコレート大作戦』解放 ■ 追加 期間限定の販売素材〈変身キャンディ〉を実装しました。 期間限定イベント『チョコレート大作戦』を実装しました。 ■ 変更 『雑貨屋:ララ屋本』のグララグラにイラストが付きました。 『雑貨屋:ララ屋本』のユララユラにイラストが付きました。 2009/01/31 ぱがねVol1.61『船旅とでっかいキノコ』解放 ぱがね拡張パッチ第9弾。 ■ 追加 『馬車』によって移動できる範囲が広がりました。 一定額以上の〈乗り物(船)〉を所持している場合。 『波止場』によって移動できる範囲が広がりました。 ■ 変更 『星の流れ落ちる島』から『港湾都市シューマン』に移動できるようになりました。 『天候システム』の各天候が出現する確率を変更しました。 天気予報が変わるので補填。 「2月1日《晴天[微風]》」「2月2日《曇天[無風]》」です。 曲剣系の素材の名称と仕様を変更しました。 獣人/鱗族の《野営》と《休暇》による、【生命力】の回復が良くなりました。 2008/12/20 ぱがねVol1.60『機織と神秘の街』解放 ぱがね拡張パッチ第8弾。 ■ 追加 『大樹都市ブラームス』と『シィンの森』を実装しました。 『天候システム』を実装されました。 探索地での行動に強い影響を及ぼします。 《採取》:各地形に新しく「雨天」の時のみ採取できる素材が増えました。 《儀式》:天候とマナの属性によって成功のしやすさを変更します。 《捜索》:天候によって成功のしやすさを変更します。 《野営》:天候によって成功のしやすさを変更します。 一部の地形によっては効果が変わることがあります。 アクシデントは【技力】ではなく、天候によって左右されるようになりました。 ただし、《牧場》は従来通り【技力】により、アクシデントの確率が変わります。 期間限定イベント『森小屋のお茶会』を実施。 期間限定イベント『東方から来た男達』を実施。 ■ 変更 一部の依頼の報酬額を見直しました。 《野営》の必要APが減りました。 10AP⇒8AP 《野営》の最低難易度が変わりました。 【生命力】の回復の最低難易度3点⇒4点 《休憩》の難易度が変わりました。 【魔法力】の回復の難易度5点⇒4点 〈水の護符〉の値段を安くしました。 「魔法屋」の名称を「魔具屋」に統一しました。 「道具屋:リッツ商会」のリッツにイラストが付きました。 「道具屋:ルッツ商会」のルッツにイラストが付きました。 リッツ、ルッツ、グェルスのセリフが若干変わりました。 『ゲームルール』の[2章『探索のルール』]を全体的に修正しました。 2008/10/26 期間イベント『魔女とクッキーの材料』開放 ■ 追加 期間限定イベント『魔女とクッキーの材料』を実施。 ■ 変更 絵描きのオリヴィエにイラストが付きました。 『調味料屋:シューマン交易所』のシュレーナにイラストが付きました。 2008/08/23 ぱがねVol1.58『ラザロと不思議な種』解放 ぱがね特別パッチ第6弾。 ■ 追加 期間限定イベント『ア・ワンダフル・シード』を実施。 パッフェルベル錬金術学院に「温室:薬草栽培室」が追加しました。 植物系のモンスターが稀に特別な素材を落とすようになりました。 ■ 変更 ワーグナーの「薬品屋:蛇紅玉の工房」の品揃えが変わりました。 《湿原》に素材〈スイレン〉系が増えました。 〈ジャイアントリーチ〉の分類を「昆虫」に変えました。 2008/08/11 『ログインメッセージ』要望対応 ■ 追加 贈られている途中の素材の個数を表示。 2008/08/09 ぱがねVol1.55『旅人と草色のキャンパス』解放 ぱがね拡張パッチ第7弾。 ■ 追加 『フォニーの森』から『森の小路』のマップが拡張しました。 『ニーベルング湿原』のマップが拡張しました。 シューマンに「買取屋:大金槌の音色」を実装しました。 シューマンに「造船屋:トランタ一家」を実装しました。 ワーグナーに「美術商:朽ちぬ輝きの箱」を実装しました。 『カノン草原』と『馬車街道』に「絵描きの旅人」を実装しました。 ■ 変更 《洞窟》に素材〈腐葉土〉系が増えました。 〈リンゴ〉と〈オレンジ〉の通しナンバーを変更しました。 《看護》機能に隠し仕様を変更しました。 《調合》機能に〈理力珠〉の隠し仕様を変更しました。 バトルアクションの「全力攻撃」の仕様を変更しました。 2008/07/26 調整パッチ『看護通知機能』対応 ぱがね調整パッチ第5弾。 ■ 追加 トップページに『コンテンツ』ボタン追加 ■ 変更 看護通知機能の追加 看護をされると、報告の手紙が届くようになりました。 また、どの地形で看護されたのかも分かるようになっています。 パッフェルベル錬金術学院のエリア化 ホームシティが『学術都市パフェルベル』の場合 『パッフェルベル錬金術学院』もゲーム画面でホームシティでのコマンドが表示されます。 財宝の提出を変更しました。 〈蝙蝠の証〉の【素材値】が増える量が若干変更しました。 2008/07/02 『看護の返事機能』要望対応 ■ 変更 看護で返事のメッセージを贈れるように入力フォームを追加しました。 2008/06/01 調整パッチ『一部の道具の調整』対応 ぱがね調整パッチ第4弾。 ■ 変更 〈丈夫な錬金鍋〉の【魔力値】が増えました。 期間限定イベント『ウォンテッド・ザ・キノコ』終了。 ■ 追加 パッフェルベルに「買取屋:眼鏡梟の工房」実装しました。 ダイス目の反転デザインを全面的に実装。 『ゲームルール』の[4-3.調合について]に項目を追加しました。 2008/05/12 ぱがねVol1.51『アンソニー教授と珍しいアレ』解放 ぱがね特別パッチ第5弾。 ■ 追加 ダイス目の反転デザイン実装しました。 以下の画面に試験的に実装してみました。 「バトル結果画面」「看護結果画面」「調合結果画面」「クジ引き画面」 期間限定の素材〈交換キノコ〉を実装しました。 期間限定イベント『ウォンテッド・ザ・キノコ』を実施。 イベント期間中に特定のモンスターを捜索してみて下さい。 一定の確率で特別なモンスターと遭遇できます。 2008/05/02 調整パッチ『現在地表示、看護仕様』対応 ぱがね調整パッチ第3弾。 ■ 追加 ゲーム画面に現在地の表示メッセージを追加しました。 ■ 変更 《看護》で同名のマップならば、《看護》が出来るように変更しました。 例: 「学術都市パッフェルベル」と「パッフェルベル錬金術学院」は同じマップです。 海中の儀式で【魔力数】に+2のボーナスされるように変更しました。 モンスターの特殊能力「魔力反応」が素手で無効になるように変更しました。 2008/04/20 ぱがねVol1.50『悪魔と蝙蝠の街』解放 ぱがね拡張パッチ第6弾。 ■ 追加 新都市『堕落都市ワーグナー』を実装しました。 新地形《湿原》を実装しました。 休憩コマンド『看護をする』『看護される』を実装しました。 シューマンの『武具屋:冒険者通り/南』に商品を追加しました。 〈小槍〉を追加しました。 ■ 変更 一部のモンスターに「魔力減少」を実装しました。 2008/03/20 調整パッチ『キャラクターID拡張』対応 ぱがね調整パッチ第2弾。 ■ 追加 『リンク』のページに「特別企画」→「ダウンロード」のページを実装しました。 第一弾はサウンドノベル『パッフェルベルの鐘SS「二つの杖」』です。 ぜひ、プレイしてみてください!! ■ 変更 キャラクターIDが4桁になりました。 (一部の画面では4桁未満の場合、自動的に「0」が付きます。 例:「0006」番は「6」番でもログインできます。) 一部の防具の効果を変更しました。 一部のモンスターに「魔力耐性」を実装しました。 一部のバトルモード(隠し仕様)を変更しました。 ガーディング:防御力が上がり、強襲を受けやすくなります。 プロテクト:防御力が少し上がり、特殊攻撃を防ぎやすくなります。 バーサーク:攻撃力が上がり、防御力が少し減ります。 ヘイスト:攻撃力が少し上がり、強襲を受けにくくなります。 2008/03/01 ぱがねVol1.49『大工とレンガの橋』解放 ぱがね拡張パッチ第5弾。 ■ 追加 マップ『パッフェルベル錬金術学院』を実装しました。 「昇格試験」と「くじ引き」のページを移しました。 各スタッフPCの研究室を実装しました。 スタッフPCに素材やメッセージを一方的に贈れます。 (注意:返事などは【質問/報告BBS】などで) 大工イベント『カーター親方の悩み事』が実施しました。 ログイン画面に一言BBSを実装しました。 ■ 変更 パッフェルベルの『道具屋:リッツ商会』から〈釣竿〉がなくなりました。 『カノン草原/北』のランクが3で固定されました。 「種族:マーマン」用マップの移動APの消費が減りました。 《儀式》《捜索》の効果が一部良くなりました。 魔術師型の《野営》と《休暇》による、【魔法力】の回復が良くなりました。 一部の施設にNPCイラストが付きました。 【最大魔法力】が「2+【心力】÷2」になりました。 魔術師型のタイプボーナスが「【魔法力】+1」になりました。 2008/02/11 ぱがねVol1.48『魔導士とチョコレート』解放 ぱがね特別パッチ第4弾。 ■ 追加 期間限定の販売素材〈変身キャンディ〉を実装しました。 期間限定イベント『チョコ作成』を実装しました。 ■ 変更 『はじめて』のページを更新をひとまず完了。 2008/01/14 調整パッチ『種族特性、整理機能、調合素材』対応 ぱがね調整パッチ第1弾。 ■ 変更 「獣人/牙族」は捜索判定でアクシデントになりにくい特性を得ました。 「獣人/爪族」はモンスターバトルで強襲を受けにくい特性を得ました。 《整理》機能で新しく獲得した素材を、一覧の下の方に表示するようになりました。 《調合》での素材同士の相性で、「武具強化材」と「鉱石」の相性が“良品”になりました カーター親方の台詞が一部変わりました。 2007/12/19 ぱがねVol1.45『お茶会と東から来た男』解放 ぱがね特別パッチ第3弾。 ■ 追加 期間限定で東方系食材を実装しました。 期間限定イベント『森小屋のお茶会』を実装しました。 2007/12/08 ぱがねVol1.40『大海原と流星の島』解放 ぱがね拡張パッチ第4弾。 ■ 追加 シューマンに「波止場:貸し船屋」を実装しました。 《海洋》の拡張マップへ移動できます。 新武具「グリモア系」と「爆薬系」を実装しました。 戦闘の全力攻撃で特殊な効果を表します。 グララグラ(NPC)から購入することが出来ます。 ■ 変更 武具「斧系」「棍棒系」「大剣系」の効果を変更しました。 戦闘の全力攻撃での効果が変わりました。 《食事》の効果の一部を変更しました。 メイン能力値が増加する場合の最大値を変更しました。 探索オプション「探索時間延長」の効果を変更しました。 「魔法力の使用」と同様にランクよって達成値にボーナスが付きます。 この効果は「魔法力の使用」とは重複しません。 『はじめて』のページを更新を開始。 2007/12/01 ぱがねVol1.38『牧場と白い毛糸』解放 ぱがね特別パッチ第2弾。 ■ 追加 パッフェルベルの西に、初心者用地形《牧場》を実装しました。 ある一定条件未満のキャラクターのみ、入ることが出来ます。 この地形のアクシデントでは、モンスターと遭遇しません。 シューマンの「武具屋:冒険者通り/北」に商品を追加しました。 〈長剣〉を追加しました。 ■ 変更 パッフェルベルの「食品屋:市場大通り」の一部の商品を変更しました。 〈ニワトリの卵〉を〈リンゴ〉に変更しました。 新規登録キャラクター、初心者ランクの所持品を変更しました。 《牧場》の追加に伴い変更しました。 変更前:〈ボロいブーツ〉、〈旅人のマント〉 変更後:〈小型錬金鍋〉、150グラン 2007/11/18 『調合の確認画面でレシピを表示する』一部変更 ■ 変更 調合の確認画面にレシピの項目を表示できるように修正しました。 2007/11/03 『所持品と倉庫によって取引を止める』要望対応 ■ 変更 取引で素材を受け取る場合。 【所持品】と【倉庫】の合計最大値を超えて受け取れないように修正しました。 2007/10/28 ぱがねVol1.35『魔女とクッキー』解放 ぱがね特別パッチ第1弾。 ■ 追加 期間限定の販売素材〈変身クッキー〉を実装しました。 ■ 変更 「分類:道具素材」の名称を「道具強化材」(略称「道材」)に修正しました。 「分類:武具素材」の名称を「武具強化材」(略称「武材」)に修正しました。 「分類:防具素材」の名称を「防具強化材」(略称「防材」)に修正しました。 2007/10/14 ぱがねVol1.30『宿屋とカーニバル』解放 ぱがね拡張パッチ第3弾。 ■ 追加 休憩コマンド『宿屋』の実装しました。 パッフェルベルに『交換所:クジ引き会場』を実施。 ■ 変更 都市コマンド『馬車』の料金を安く修正しました。 〈理力珠〉と〈魔力珠〉の仕様を変更しました。 《戦闘》で「魔力攻撃」「魔力防御」の最大値を設定。 《取引》の手紙で、好きなメッセージが書けるように修正しました。 2007/09/27 『キャラクター検索(詳細版)』機能実装 ■ 変更 キャラクター検索で検索可能項目を増やしました。 また、一覧画面の表示項目が増える詳細バージョンも追加しました。 2007/09/21 『取引:素材を贈る』一部変更 ■ 変更 取引で素材を贈る時にメッセージに送り先の名前が残るように修正しました。 2007/09/09 ぱがねVol1.20『馬車とカモメの街』解放 ぱがね拡張パッチ第2弾。 ■ 追加 「港湾都市シューマン」の実装しました。 地形《海洋》の一部実装しました。 都市コマンド『馬車』の実装しました。 ■ 変更 《調合》コマンド文の変更:「素材を合成する」→「素材を加工する」 パッフェルベルの「食品屋:市場通り」に〈オレンジ〉〈ニワトリの肉〉を追加しました。 〈純理力珠〉の価格修正:「500G」→「100G」 種族:マーマンの種族修正変更:「【所持品】-3」→「【所持品】-2」 2007/08/19 ぱがねVol1.10『フォニーの森とピクニック』解放 ぱがね拡張パッチ第1弾。 ■ 追加 地形《森林》の拡張と《洞窟》を実装しました。 休憩コマンド《食事》を実装しました。
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ワクチン ● 絆創膏のように貼り付けるタイプのワクチン登場…「注射の10倍の効果」 「中央日報(中央日報日本語版2021.09.27 07 30)」より ● マイクロニードルパッチ型ワクチンは皮下注射より減量可能 - 皮膚に貼るタイプの日本脳炎ワクチンを皮下接種と比較した臨床試験 「日経メディカル(2022/01/18)」より ● 新型コロナに貼るワクチン、米ピッツバーグ大学が開発 「日本経済新聞(2020年4月8日 12 15)」より ● 注射よさらば! 米国発「肌に貼るだけ」ワクチンパッチの実力、副反応の心配は? 「日刊ゲンダイ(2021/10/01)」より WHO、CDC、ビル・ゲイツが、貼ってはがせるワクチン・パッチを各家庭に郵送することを推進中https //t.co/kM3wgHLac7 億万長者の優生主義者であるビル・ゲイツは、WHOおよびCDCと共同で、より多くの人々に化学注射を受け入れてもらうために… — タマホイ🎶🍃🗻🧷 (@Tamama0306) July 22, 2023 WHO、CDC、ビル・ゲイツが、貼ってはがせるワクチン・パッチを各家庭に郵送することを推進中 (Twitterからこのリンクに飛ぼうとすると、警告がでます。自己責任で) https //globalresearch.ca/who-cdc-bill-gates-pushing-peel-stick-vaccine-patches-mailed-directly-people-homes/5826229 億万長者の優生主義者であるビル・ゲイツは、WHOおよびCDCと共同で、より多くの人々に化学注射を受け入れてもらうために 郵便サービスを通じて人々が自分でパッチを貼って剥がせるようにする新しいマイクロニードル・ワクチン・パッチ技術の開発に取り組んでいる このパッチにはmRNA遺伝子治療技術が組み込まれており、理論的には米国郵政公社(USPS)を通じて国内の全世帯に郵送することができると聞いている その目的は、遺伝子治療用の化学物質を継続的に体内に注入することで、時間とともに身体機能を変化させ、免疫システムを変化させることにあるようだ トランスヒューマニズムやその他の邪悪なものを含む、ある種のHumanity 2.0のアジェンダのようだ はっきりさせておきたいのだが、これはいずれも健康が目的ではない ゲイツの興味はただ2つ、金儲けと大量虐殺である そして、彼の新しいビッグファーマの提案であるマイクロニードルによるピール・アンド・スティック・ワクチンの郵送は、もし多くの人々がそれに従うことになれば、そのアジェンダを飛躍的に前進させるだろう ワクチン・パッチの消費者直接販売は大手製薬会社にさらなる利益をもたらす 現在、ワクチンを入手する唯一の方法は、医師の診察室か近所の薬局を訪れることである 消費者が棚からワクチンを取り出して直接投与することはできない 新しいピールアンドスティック技術は、そのようなことをすべて回避する マイクロニードル・ワクチン・パッチを消費者に直接販売することで、消費者がオンラインで注文し、郵送されるようにするのが目標である Gavi、Vaccine Alliance、WHO、ビル&メリンダ・ゲイツ財団、その他さまざまなグローバリスト・グループがこの技術を推進している 最も人里離れた場所にワクチンが届くことで、ゲイツ財団はさらに何百万人もの人々を殺戮しながら、より多くの現金を手にすることができる このような群れの淘汰と富の統合は、グローバリストの夢を実現するものであり、そのため世界中のグローバリストがこの技術を「画期的」「ゲームチェンジャー」と呼んでいる 最終的には、従来型の注射ワクチンすらなくなるだろう もしワクチンパッチが常態化し、主流になれば、どこの国でも、人々は郵便で自分の体を自由に "刺す "ことになるだろう 「針であれパッチであれ、VMAPは免疫系を非典型的に操作して強い炎症反応を引き起こす生物学的製剤であり、それを投与された人によっては傷害や死に至る可能性がある」と、ナショナル・ワクチン・インフォメーション・センター(NVIC)の共同設立者兼会長のバーバラ・ロー・フィッシャーはこの技術について警告している マイクロニードル・ワクチン・パッチについて書かれた医学文献を見ると、ワクチンを接種する側にとって、針を使う代わりにパッチを子供の皮膚に貼ることがいかに簡単か、また、"痛みのない "パッチがいかにワクチン接種へのためらいを減らすか、といった誇大広告が多い フィッシャーは、『ディフェンダー』誌の声明の中で、グローバリストたちが、人々がワクチンをためらうのは、製品が提供されるからではなく、むしろ提供方法のせいであり、彼らはそれを望んでいない、と主張するのは誤報である、と説明している フィッシャーは言った 「安全性を証明する証拠がないことが問題なのです」 Children's Health Defenseの科学・研究シニア・ディレクターであるブライアン・フッカー博士(PE)は、「ワクチン・パッチ」と呼ぶことは、多くの人が喫煙者が使うようなニコチン・パッチと誤認するという点で、欺瞞的であると付け加えた Twitterからこのリンクに飛ぼうとすると、警告がでます。自己責任で ※ WHO, CDC and Bill Gates Pushing for Peel-and-Stick Vaccine Patches Mailed Directly to People’s Homes 「GlobalResearch(14 July 2023)」より .
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公式サイトでは「アップデートプログラム」表記なのですが、このサイトでは「パッチ」と表記します。 配布サイト http //www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/wpw/update.htm 修正内容v1.01 年末において、功労馬の選択後に停止することがある。 →まだ数年しか進めてませんが、とりあえず停止は起こっていませんね。 フリーレースにおいて、一部の競走馬のファイルが読めないことがある。 →こちらは元々検証していなかったというかフリーはどうでもよかったりしますが、直ったんでしょうか。 誤字、脱字を含む表示メッセージの誤り。 →何箇所か直っているのを確認。 その他、数点の不具合を修正しました。 →一体どこを直したのか書いてくれないと検証しようが無い部分もあるのですが、ワールドモードをやっている感じ変わった所がわからないですねえ。シナリオの方なのだろうか。 まあ全体的に、発売前にチェックして直しておけよって所しか修正されてない感じがしますね。もっと根本から改善するようなアップデートをしないとどうしようもないんじゃないでしょうか。
https://w.atwiki.jp/spore/pages/87.html
新機能 入手法 コメント 新機能 bot partsが使用可能になる 入手法 キャンペーン終了につき正規での配布は終了済み。 ただしググれば無料配布版などもあるが、どちらにしろoriginの仕様変更で、パッチを当てることができなくなってしまっている。 コメント 結構調べてみたんだけど...Macはどうしたらいいの? -- 名無しさん (2014-11-18 19 47 42) パッチ1~5を入れずにいきなり6入れたけど大丈夫? -- 名無しさん (2015-03-03 18 14 15) とっくの前にキャンペーン終了しているので正規での入手は不可能であることを追記、およびトップページの項目からボットパーツに関する情報を非表示 -- 名無しさん (2019-02-11 19 39 29) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pqjp/pages/936.html
口調統一:パッチ 性格・特徴 偏執狂のノール。普段はまともに話せず「…」を多用して途切れ途切れにしゃべるが、熱が入ると猛烈な勢いでまくしたてる。テンションが上がると「ヒャッハー!」 自分の呼び方 俺 登場ページ チェック未・済 修正日 Conv_Q2G0a_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_Q2G0c_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_Q2G1a_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_Q2G1b_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_Q2G2a_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_Q2G2b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_QP00a_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_QP00b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_QP01a_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_QP01b_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_QP01c_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_QP01d_Text_jp.xml 済 08/04/19 Conv_QP02a_Text_jp.xml 済 08/03/23 Conv_QP02b_Text_jp.xml 済 08/03/23
https://w.atwiki.jp/bf_3/pages/367.html
パッチのバージョンは暫定のもので、パッチが適用された日付にしています。 Ver.121204(1.07? - XP4) Game*Spark ― PS3版の入力ラグ改善やガンシップ弱体化などを盛り込んだ『Battlefield 3』最新パッチが配信へ Ver.120904(1.06 - XP3) Game*Spark ― “Armored Kill”配信にあわせ『Battlefield 3』に新たな巨大パッチが配信、パッチノート情報まとめ Ver.120604(1.05 - XP2) The Battlefield Blog ― Massive Battlefield 3 update goes live June 4-5 Ver.120329(1.04) doope! ― 遂に発表された「Battlefield 3」のパッチノート詳細、まずはビークルと銃器編から doope! ― 来る「Battlefield 3」大規模アップデートのパッチノート詳細、各種アタッチメントとゲームモード編 doope! ― 遂に本日リリースを迎えるPC版「Battlefield 3」新パッチの概要と新要素の詳細が発表 Ver.120214 doope! ― PC版「Battlefield 3」のパフォーマンス問題を改善する小規模パッチが本日リリース Ver.120206 doope! ― PS3版「Battlefield 3」のVOIPパッチが2月6日にリリース、“Battlelog”アップデートの詳細も判明 Ver.111206 doope! ― 大量の修正/調整と“Back to Karkand”を含む2GBの巨大パッチがPC版「Battlefield 3」に登場、リリースは12月6日 Ver.111130 doope! ― 多くの問題や改善を含むPS3版「Battlefield 3」の最新パッチが本日午後5時にリリース、詳細を記したパッチノートも登場 Ver.111122 doope! ― PC版「Battlefield 3」に多くの修正や改善をもたらす最新パッチがリリース
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